Creación de una órbita animada

Comando

Ruta de acceso

Crear trayectoria de órbita

Modelo > Crear animación

La trayectoria de órbita de animación crea una animación que se mueve en una trayectoria circular a la misma elevación alrededor de objetos 3D específicos o puntos, con cámaras que apuntan al centro de rotación. Este comando de animación se utiliza normalmente para crear una órbita alrededor de un objeto grande, como un modelo de construcción. Consulte Crear una Creación de una órbita animada con una elevación personalizada para crear la trayectoria de animación a una altura diferente del plano de trabajo o de los objetos 3D que se están rotando. Consulte Crear una animación de Creación de una animación de rotación animada para crear una animación alrededor de un objeto más pequeño, como un mueble o una pieza de máquina.

Orbit_House.png

Para crear una órbita animada:

Si desea orbitar objetos específicos en lugar del centro del plano de capa o plano de trabajo activo, seleccione los objetos para establecer el centro de rotación.

Seleccione el comando.

Se abre el cuadro de diálogo Opciones de órbita.

Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.Pulse aquí para mostrar u ocultar los parámetros.

Parámetro

Descripción

Proyección ortogonal

Crea una trayectoria de órbita en proyecciones ortogonales; el tipo de trayectoria ortogonal resultante no puede editarse ni previsualizarse desde la paleta Información del objeto. Deseleccione esta opción para crear un Tipo de trayectoria de Vuelo libre, que puede editarse. Consulte Tipos de objetos de trayectoria de animación para obtener información sobre los tipos de trayectoria.

Remodelar una ruta de tipo ortogonal la convierte en un tipo Vuelo libre.

Ángulo de rotación

Especifica la cantidad de rotación (en grados) para la animación; por ejemplo, para completar una órbita alrededor del centro de animación seleccionado, introduzca 360°.

Rotar alrededor del centro de

 

Plano de capa activo

Especifica el centro del plano de capa activo (0X, 0Y, 0Z) como centro de rotación de la animación.

Plano de trabajo

Especifica el centro del plano de trabajo (0I, 0J, 0K) como centro de rotación de la animación.

Defina la localización del plano de trabajo antes de crear la animación.

Selección

Especifica el centro del objeto seleccionado como centro de rotación de la animación.

Se crea una trayectoria de animación de tipo Ortogonal o Vuelo libre en la capa de diseño activa. Los fotogramas clave se colocan automáticamente alrededor de la ruta, y al principio de la ruta se muestra una forma triangular que indica la vista de la cámara. Consulte Editar animaciones para remodelar la trayectoria de animación, ajustar las vistas de la cámara y ajustar la velocidad a lo largo de la trayectoria.

OrbitViews.png

El modelo con la trayectoria de animación de órbita en el panel de vista izquierdo y la vista de cámara activa en el panel de vista derecho.

Creación de una órbita animada con una elevación personalizada

Para crear una trayectoria de animación de órbita a una elevación diferente de los objetos que se muestran:

Cree una nueva capa de diseño para la trayectoria de animación, defina su Elevación a la altura diseñada y establezca que sea la capa activa.

Con las Opciones de capa establecidas en Mostrar/Acoplar/Modificar otros, haga clic en el objeto a rotar, seleccionándolo.

Seleccione Modelo > Crear animación > Crear trayectoria de órbita.

En el cuadro de diálogo Opciones de órbita, deseleccione Proyección ortogonal para que la ruta pueda previsualizarse y editarse, y seleccione Rotar sobre el centro del plano de capa activo.

La trayectoria de animación se crea en la elevación del plano de capa activo.

Animación de modelos

Ver una animación en Vectorworks

Propiedades de la trayectoria de animación

Crear una película de una animación

 

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